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Ce second volume se focalise sur les ogres, ces colosses de muscles et de graisse, originaires des Montagnes des Larmes mais présents dans tout l’Empire et au-delà.
Ogres de l’Empire : deux chapitres entiers sont consacrés aux ogres et à leur rôle dans l’Empire, incluant trois nouvelles carrières.
Signes astraux et astrologie : ce chapitre offre une description des signes astrologiques du Vieux Monde et de leurs significations pour ses habitants.
Objets magiques : bien que rares dans le Vieux Monde, ces objets sont puissants et très convoités.
Le Grand Hospice : isolé des dangers du monde, le Grand Hospice sert de refuge à ceux qui peuvent s'en permettre le luxe.
Théâtre de la Guerre : alors que le combat est courant dans WFJDR, la guerre ouverte est rarement abordée.