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Power Plants

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Power Plants

  •  à partir de 8 ans  
  •  30mn à 1h  
  •  1 à 5 joueur(s)

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"Power Plants" semble être un jeu de stratégie très intéressant, avec des éléments de compétition pour les ressources, de contrôle de territoire et de gestion des pouvoirs de différentes tuiles de plantes magiques.

  1. Préparation : Chaque joueur reçoit une main de tuiles de plantes magiques et un nombre fixe de lutins. L'objectif du jeu est de contrôler les meilleures parcelles du jardin lorsque toutes les tuiles ont été jouées.

  2. Phase de jeu : À chaque tour, les joueurs choisissent une tuile de leur main à jouer dans le jardin. Ils peuvent choisir d'activer le pouvoir de la plante sur la tuile jouée, qui est généralement plus puissant, ou d'activer les pouvoirs de croissance des tuiles adjacentes, qui sont un peu moins puissants mais peuvent être plus utiles en fonction de la situation.

  3. Pouvoirs de plantes et de croissance : Les pouvoirs des plantes pourraient inclure des choses comme la production de ressources supplémentaires, l'ajout de lutins supplémentaires à votre équipe, la modification de la disposition du jardin, ou le déplacement des lutins des adversaires. Les pouvoirs de croissance pourraient être similaires, mais légèrement moins puissants.

  4. Lutins : Les lutins sont utilisés pour contrôler différentes parcelles du jardin. Lorsqu'un lutin est placé sur une parcelle, ce joueur contrôle cette parcelle jusqu'à ce qu'un autre joueur déplace son lutin sur cette parcelle ou utilise un pouvoir pour enlever le lutin.

  5. Récolte : À un certain point, probablement lorsque toutes les tuiles ont été jouées, le jardin est "récolté". Les joueurs comptent le nombre de parcelles qu'ils contrôlent, multiplié par la valeur de ces parcelles, pour obtenir leur score final. Le joueur avec le score le plus élevé gagne.