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Le Carnaval de Sorcelume, un festival grandiose qui se produit tous les huit ans, apporte de la joie à tous les villages. Ses propriétaires, monsieur Sorcière et monsieur Lumière, maîtrisent l'art du spectacle, mais cet événement cache de nombreux mystères. Il sert de passage vers un domaine de Féerie différent de tout ce que le Plan Matériel peut offrir, mais des jours sombres l'attendent si personne ne contre les machinations de l'assemblée du Sablier.
Cette aventure de D&D, intitulée "Par-delà le Carnaval de Sorcelume", est conçue pour des personnages de niveaux 1 à 8 et les emmène vers Prismeer, un domaine de délices en Féerie. Elle inclut une grande carte dépliable, deux nouveaux historiques de personnage, deux nouvelles races, et donne aux joueurs la possibilité d'éviter les combats en privilégiant la réflexion et les interactions. Certains personnages populaires des années 80 font également leur retour, comme Affreduche, Cœur-vaillant et Kelek. Cette aventure peut facilement s'intégrer à n'importe quel univers de campagne.