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L'Appel de Cthulhu JDR - Les Enfants de la Peur

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Les Enfants de la Peur est une campagne de jeu de rôle s'étendant sur les années 1920, emmenant les joueurs de la Chine au Tibet sur les traces de Hiuen-Tsiang. Affrontez le « Roi de la Peur » à travers des sites historiques et mythiques, dans une aventure modulable pleine de mystères et de légendes asiatiques.

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Les Enfants de la Peur offre une immersion profonde dans une campagne de jeu de rôle épique située dans les années 1920. Inspirée par l'extraordinaire voyage du moine bouddhiste Hiuen-Tsiang et la saga La Pérégrination vers l’Ouest, cette aventure envoie les investigateurs dans un périple à travers la Chine, l'Asie centrale, le nord de l'Inde, et les mystérieuses étendues du Tibet. Un télégramme urgent d'un aventurier américain sert de catalyseur à une quête pour empêcher le sinistre « Roi de la Peur » et ses acolytes de réaliser leurs néfastes desseins.

La campagne est conçue pour offrir une flexibilité totale aux joueurs, leur permettant de choisir leur chemin et d'explorer à leur rythme des lieux emblématiques chargés d'histoire, de mysticisme, et de dangers. Du cœur vibrant de Pékin aux sombres vallées du Tibet, en passant par des temples oubliés et des charniers mystérieux, chaque lieu promet des découvertes et des rencontres uniques.

Le livre de campagne regorge de matériel pour enrichir l'expérience de jeu :

  • Huit chapitres détaillant chaque étape du voyage, avec des suggestions pour intégrer des personnages préexistants et ajuster l'intrigue à la convenance du Gardien, que l'aventure penche vers l'horreur cosmique ou l'occultisme.
  • Des appendices fourmillant d'informations sur les voyages, les personnages non joueurs, les sortilèges, et des œuvres de référence pour approfondir l'immersion.
  • Des ressources visuelles telles que cartes, plans et indices pour donner vie aux contrées explorées.
  • Six investigateurs prétirés, conçus pour plonger directement dans l'aventure, accompagnés d'un large éventail de personnages non joueurs, chacun mus par ses propres ambitions.
  • De nouveaux monstres et créatures, ainsi que des horreurs familières pour pimenter les défis rencontrés.
  • Des conseils pour adapter la campagne en mode pulp, offrant une variété de ton et de style de jeu.

Les Enfants de la Peur est donc bien plus qu'une simple campagne ; c'est une invitation à explorer des mythes et des légendes asiatiques dans un cadre ludique riche et modulable, promettant des heures de jeu passionnantes pour les amateurs d'aventures historiques et surnaturelles.