Orruks V4

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Dans Warhammer: Age of Sigmar, les Orruks (anciennement les Orques dans Warhammer Fantasy) sont une faction brutale, sauvage et incroyablement diversifiée, qui repose sur la puissance brute, la sauvagerie et une énergie quasi chaotique : le Waaagh!. Leur style de jeu varie selon les sous-factions, mais ils partagent tous une approche agressive e...

Dans Warhammer: Age of Sigmar, les Orruks (anciennement les Orques dans Warhammer Fantasy) sont une faction brutale, sauvage et incroyablement diversifiée, qui repose sur la puissance brute, la sauvagerie et une énergie quasi chaotique : le Waaagh!. Leur style de jeu varie selon les sous-factions, mais ils partagent tous une approche agressive et implacable du combat.


Forces des Orruks

  1. Puissance brutale en mêlée
    Les Orruks excellent au combat rapproché. La majorité de leurs unités infligent de lourds dégâts en chargeant directement dans l’ennemi.

  2. Résistance élevée

    • Les Orruks sont généralement robustes, avec de bons profils de points de vie et de sauvegarde. Les Ironjawz, par exemple, combinent une armure lourde et un potentiel destructeur.
    • Certains, comme les Kruleboyz, misent davantage sur des tactiques sournoises mais restent solides par leur nombre.
  3. Diversité des styles de jeu
    Les Orruks sont regroupés dans la faction des Orruk Warclans, qui comprend trois sous-factions majeures :

    • Ironjawz : Des guerriers lourdement armés qui se concentrent sur des charges puissantes et la destruction frontale.
    • Bonesplitterz : Des hordes sauvages et frénétiques de guerriers avec une affinité pour les créatures et les esprits de bêtes.
    • Kruleboyz : Des orruks plus sournois et vicieux, qui préfèrent le tir, les pièges et les tactiques de harcèlement.
  4. Flexibilité dans le type d’armée
    Les joueurs peuvent choisir entre des listes axées sur :

    • La force brute et les monstres (Ironjawz, Bonesplitterz).
    • Le harcèlement et les tirs empoisonnés (Kruleboyz).
    • Des alliances ou des synergies entre sous-factions via la Grande Waaagh!.
  5. Mécanique unique : le Waaagh!
    Les Orruks accumulent une énergie de bataille (souvent appelée points de Waaagh!) qui leur permet de déclencher des bonus dévastateurs pour leurs unités. Cela favorise un style de jeu agressif et dynamique.


Faiblesses des Orruks

  1. Dépendance à la charge

    • Les Orruks ont besoin d’engager rapidement l’ennemi pour maximiser leur potentiel. Une armée bien positionnée ou défensive peut leur poser des problèmes.
    • Si leurs charges échouent ou si leur élan est stoppé, ils peuvent rapidement perdre leur efficacité.
  2. Magie limitée
    Bien qu’ils disposent de shamans et de sorts, leur magie n’est pas aussi puissante ou polyvalente que celle de factions comme les Lumineth ou les Tzeentch.

  3. Manque de mobilité dans certaines listes
    Certaines sous-factions, comme les Ironjawz, ont des unités lentes qui peuvent être vulnérables face à des armées mobiles ou de tir à distance.

  4. Coût des monstres et unités puissantes
    Les Orruks alignant des monstres comme les Maw-Krushas ou des leaders puissants peuvent se retrouver en sous-nombre sur le champ de bataille.


Style de jeu des Orruks

  • Ironjawz : Armées élites et puissantes. Leur plan est simple : avancer, charger, et tout détruire avec des unités comme les Brutes et le Maw-Krusha. Ils bénéficient de synergies pour améliorer leurs dégâts et leur résilience.
  • Bonesplitterz : Une horde hyper-agressive et rapide. Ils compensent leur manque d'armure par un nombre écrasant et des buffs pour la mêlée.
  • Kruleboyz : Une approche tactique et rusée, avec des tirs empoisonnés et des règles comme les embuscades ou les pièges. Ils se jouent comme une armée de harcèlement et de contrôle.

Thèmes et listes populaires

  1. La Grande Waaagh!
    Permet de combiner les trois sous-factions dans une même armée, tirant parti de leurs forces respectives. Idéal pour les joueurs qui veulent jouer "tout ce qui est Orruk".

  2. Monstres et grosses bêtes
    Les Orruks adorent aligner des créatures gigantesques comme les Maw-Krushas ou des Troggoths alliés. Ces monstres peuvent changer le cours d’une bataille grâce à leur puissance destructrice.

  3. Listes hordes
    Avec des unités comme les Ardboys ou les Savage Orruks, les joueurs peuvent inonder la table de figurines, submergeant leurs adversaires sous des vagues de Waaagh!.

  4. Listes de harcèlement Kruleboyz
    Axées sur le tir à distance, les pièges et le jeu psychologique, elles offrent un style de jeu unique chez les Orruks.


Pourquoi jouer Orruks ?

  • Fun et brutaux : Les Orruks incarnent la pure violence et la folie sur le champ de bataille, parfaits pour ceux qui aiment jouer agressivement.
  • Personnalité unique : Leur style visuel, leurs règles et leur fluff apportent une véritable identité à l'armée.
  • Flexibilité : Les différentes sous-factions permettent de choisir un style de jeu adapté à vos préférences.

Les Orruks sont une armée pour ceux qui aiment l'agressivité, l'énergie déchaînée, et le chaos sur le champ de bataille, avec une touche de tactique selon la sous-faction choisie.

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