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T.I.M.E Stories est une série de jeux de société narratifs et coopératifs conçus par Peggy Chassenet et Manuel Rozoy, et publiée par Space Cowboys. Le jeu place les joueurs dans le rôle d'agents temporels qui doivent voyager dans le temps pour protéger l'humanité et préserver le continuum espace-temps. Les joueurs devront résoudre des énigmes, p...
T.I.M.E Stories est une série de jeux de société narratifs et coopératifs conçus par Peggy Chassenet et Manuel Rozoy, et publiée par Space Cowboys. Le jeu place les joueurs dans le rôle d'agents temporels qui doivent voyager dans le temps pour protéger l'humanité et préserver le continuum espace-temps. Les joueurs devront résoudre des énigmes, prendre des décisions cruciales et faire face à des défis pour dénouer les intrigues et réussir leurs missions.
Le jeu de base, T.I.M.E Stories, est une expérience de jeu en campagne, qui nécessite que les joueurs explorent un scénario donné en plusieurs sessions. Les scénarios sont constitués de cartes qui représentent des lieux, des personnages, des objets et des événements. Les joueurs doivent collaborer pour explorer ces éléments, résoudre des énigmes et progresser dans l'histoire. À chaque session, les joueurs peuvent "rebobiner" le temps pour revenir au début du scénario et essayer de nouveaux choix ou approches afin de réussir la mission.
Le jeu se distingue par ses mécanismes de "boucle temporelle", où les joueurs ont un temps limité pour explorer et résoudre chaque scénario. Les échecs et les découvertes sont intégrés dans l'expérience de jeu, et les joueurs sont encouragés à tirer des leçons de leurs erreurs pour améliorer leurs performances lors des sessions suivantes.
T.I.M.E Stories propose plusieurs scénarios (ou extensions) qui emmènent les joueurs dans des époques et des lieux différents, tels que :
Le successeur de T.I.M.E Stories, T.I.M.E Stories Revolution, est une évolution du jeu original qui propose des scénarios indépendants et des mécanismes de jeu améliorés. Les joueurs n'ont plus besoin de recommencer à zéro à chaque session et peuvent profiter de scénarios auto-contenus sans avoir à jouer dans un ordre spécifique.
T.I.M.E Stories et ses extensions offrent aux joueurs une expérience de jeu immersive et riche en récits, où la coopération, la stratégie et l'adaptabilité sont essentielles pour réussir. Les scénarios variés et les mécanismes innovants de voyage dans le temps ont fait de cette série de jeux un succès auprès des amateurs de jeux de société narratifs et coopératifs.
Time stories Cavendish En tant qu'agent temporel de la TIME, préservez la trame temporelle en retrouvant Damien, un enfant disparu en 1958. Plongez dans une aventure narrative immersive avec TIME Stories Révolution, un jeu indépendant et culte, jouable en solo ou collectivement. à partir de 12 ans 3 à 4h 1 à 4 joueur(s)
TIME STORIES REVOLUTION Une nuit d'été Un jeu de: Manuel Rozoy A contribué à l'élaboration de cette histoire: Antonin Merieux Illustrateur: Julien Carette
À Hollywood, les fantômes du passé ne meurent jamais. Embarquez dans une nouvelle aventure dans le passé avec la 6e extension de T.I.M.E Stories.
N.T. 1419 : la Reconquista prend fin en Espagne. Prenez part à une mission diplomatique pour le compte de la papauté.
Dans T.I.M.E Stories, les joueurs sont au service de l’agence T.I.M.E, une organisation qui maîtrise le voyage dans le temps et les réalités parallèles. Des agents partent en mission pour résoudre des situations potentiellement dangereuses pour le continuum espace-temps.
Après Asylum et The Marcy Case, une nouvelle mission attend les agents de la T.I.M.E !
The Marcy Case est le second scénario pour Time Stories ! Il vous transportera dans un thriller se déroulant en 1992 aux Etats Unis.
Contient un livret de règles, une planche de jetons, 32 pions Azrak, 110 cartes Histoire, 60 cartes Communes, 59 cartes Personnelles.
Cette extension optionnelle lie tous les événements du Cycle Bleu pour former une véritable campagne. Cette boîte ne peut être jouée seule. Il est indispensable de posséder au moins une mission TIME Stories : Revolution pour l’utiliser. Toutes les missions peuvent être jouées sans Experience.